Prepara una prueba que no accione el juego
Confirma el contexto de sesión y deja el tablero en reposo. Elige una acción no monetaria identificada, como abrir y cerrar información. Evita el giro, cambios de apuesta y compras de función; no son instrumentos para medir la precisión de un toque.
Apoya el dispositivo de forma estable y conserva la orientación inicial. No combines una prueba de alcance del pulgar con una de recorte de pantalla: primero necesitas ver completos los controles.
Cuatro observaciones por control
- Reconocimiento: ¿puedes explicar qué hará antes de tocarlo?
- Separación: ¿tu dedo permite distinguirlo de las acciones vecinas?
- Respuesta: ¿aparece una señal visible coherente con la acción?
- Retorno: ¿puedes cerrar el panel o deshacer el ajuste sin tocar otro control?
Haz una comprobación controlada, no una secuencia de toques rápidos. Si el panel tarda en responder, pulsar varias veces añade una variable y puede producir acciones duplicadas.
El icono no es toda el área táctil
El dibujo visible de un botón y su zona activa pueden tener tamaños distintos. No es posible medir de forma fiable el área de toque contando píxeles de una captura ampliada.
Como referencia técnica, WCAG 2.2 establece en su criterio 2.5.8 un mínimo de 24 × 24 píxeles CSS o determinadas excepciones, entre ellas separación suficiente. Esto no constituye una evaluación de conformidad de Joker Catcher. Una medición real necesita examinar el control y su contexto, no solo estimarlo a ojo.
Cómo registrar un toque ambiguo
| Anota | Evita concluir |
|---|---|
| Qué control intentabas usar | Que todos los botones tienen el mismo problema |
| Qué panel o estado apareció | Que el juego cambió una acción sin evidencia |
| Orientación y controles vecinos | Un tamaño exacto sin medirlo |
Ejemplo hipotético: «Al intentar cerrar información abrí otro panel; los dos controles quedan juntos en horizontal». Conserva el resultado y deja de repetir la acción si no es inequívoca.
El registro de interfaz ayuda a documentarlo; el diagnóstico de pantalla sirve si la causa visible es un solapamiento. Revisa los controles por función si no sabes qué acción elegiste.